中学3年 / 第2分野 (7)自然と人間 (ア)生物と環境
「食べる・食べられる」でつながっていること自体は教科書の図で分かります。分かりにくいのは、一つの種がふえたり減ったりしたあと、まわりがどう動くかのほうです。
このツールは3つに分かれています。① は生き物を矢印でつないで食物網をつくります。矢印の向きは「食べられるもの → 食べるもの」で、これは食べられたものの養分がどちらへ移るかの向きです。
② はピラミッドの段の右はしをつまんで、数をふやしたり減らしたりできます。そのあと「時間を進める」を押すと、数段階かけて上下にゆれながらもとのつり合いへ戻っていくようすが見えます。
🔴 少し動かせば戻りますが、大きく動かすと戻りません。いちばん先にいなくなるのは、もともと数の少ない三次消費者です。生産者1000・一次120・二次25に対して三次はたった5。1頭を切れば絶滅で、もう戻りません。
③ は草・シカ・オオカミのマス目のゲームです。問いは一つ、「草・シカ・オオカミがどれくらいなら、3つとも生きのこる?」。3つの数をスライダーで決めて「時間を進める」と、草がのび、シカが草を食べ、オオカミがシカを追います。オオカミがいないとシカがふえすぎて草がなくなり、草がなくなったら全部絶滅です。